哎,你们说这事儿闹的,我昨晚上跟那个《黑神话》里的杨戬死磕了得有三个钟头,手柄都快被我搓出火星子了,还是过不去。气得我差点把显示器给砸喽!就在这时候,我老弟晃悠过来,瞟了我一眼,轻飘飘来一句:“哥,你OUT了,现在都流行让ai代理玩游戏了,你搁这拼啥命啊?”
我当时就愣住了,啥玩意儿?打游戏还能让AI替我上?那我还买个der的游戏啊,直接看别人玩不就完了?结果我一查,好家伙,这还真不是开玩笑,微软、索尼这些大厂居然真在搞这事儿,这不扯呢么!

卡关党的福音?还是手残党的“电子伟哥”?
先给不太关注前沿科技的哥们姐们说道说道,这“AI代打”到底是啥妖路子。其实说白了,就是你玩游戏卡关了,死活过不去那个BOSS,或者某个跳跳乐关卡跳到你想砸键盘,这时候你不用去搜攻略,也不用充钱找代练了。直接按个键,喊一嗓子,云端立马有个AI或者真人高手接管你的手柄,噼里啪啦一顿操作,帮你把那最难啃的骨头给啃下来。完事儿之后,控制权还给你,你接着往后爽 -1-5。

听起来是不是贼拉带劲?特别是对那些“手残党”来说,这简直就是“电子伟哥”啊!甭管你操作多菜,照样能看完所有剧情,体验所有结局。微软那个专利描述得可邪乎了,说你想找个啥稀有宝石,AI直接接管,一边给你演示一边还语音讲解,这不比看那些又臭又长的视频攻略强多了? -5。
但是!但是啊兄弟们,这事儿它真就这么美吗?我咋觉得心里这么不踏实呢。
那咱玩游戏的乐趣,到底图个啥?
我这人脑子比较轴,一碰到事儿就爱瞎琢磨。我就想啊,要是以后啥游戏都能让ai代理玩游戏给咱平趟了,那我这辛辛苦苦练技术、背板、研究出招表,到底图个啥?
记得小时候玩《魂斗罗》,那上上下下左右左右BA,是我自己练出来的,也是我跟我发小炫耀的资本。后来玩《只狼》,那个“死”字我都看麻木了,但当我一刀砍翻苇名弦一郎的时候,那种从椅子上跳起来的兴奋感,半边楼都能听见我的嚎叫声。这份成就感,AI它能给我吗?它要是替我打了,我成啥了?成观众了呗!花好几百块钱买张票,就看AI在我屏幕上表演? -1-3。
我就想起我一特实在的哥们说过的话,他说:“游戏这东西,就跟追姑娘一样,过程越坎坷,到手了才越珍惜。你要是一上来就让AI替你表白、替你约会、替你结婚,最后孩子都生了你才露脸,那这孩子管你叫爸,你心里不膈应吗?”
话糙理不糙啊!虽然这比喻有点那啥,但意思就是这么个意思。游戏的乐趣,很大一部分不就是在克服困难的那个过程中吗?你把最难的坎儿让AI给你迈过去了,那剩下的不就是一堆重复的、毫无感情的 data(数据)了吗?
AI 不只是代打,它都快成我队友了
不过话说回来,咱也不能一竿子把 AI 在游戏里的应用全打死。我仔细看了看,其实现在很多游戏里,AI 已经悄悄地进来了,而且进来的方式,还真挺得劲。
就比如腾讯那个《和平精英》里头,去年弄出来个AI战犬,叫啥布鲁斯。这玩意儿可不是替你玩游戏,它是给你当狗腿子!你在游戏里喊一嗓子“去舔个盒子”,它蹭一下就蹿出去了,帮你把空投里的装备叼回来,大大降低了咱亲自去舔包被老六阴死的风险。你再说“去咬人”,它立马就能把蹲在墙角阴你的崽种给薅出来 -4-7。
这才叫人工智能嘛!它是个帮手,是个队友,是个能让你玩得更爽、更有策略性的存在,而不是直接剥夺你游戏权利的“代打”。同样都是AI,但一个给我当孙子,一个要当我爸爸,那能一样吗?
还有像网易的一些游戏,开始琢磨用AI让那些NPC(非玩家角色)变得更有“人味儿”。以前那些NPC,翻来覆去就那几句台词,跟复读机似的。现在的AI NPC,能跟你唠嗑,能记住你之前干过啥,甚至对你的态度都会根据你的行为改变 -4。这就有点意思了,感觉游戏世界一下子就活起来了,不像以前那么死板。
未来的游戏,到底是人玩AI,还是AI玩人?
这么一想,这事儿就复杂了。AI 在游戏里到底该扮演个啥角色?是像微软想的那样,当个高高在上的“救世主”,看你不行了就喊一声“你起开,我来!”;还是像咱们国内这些厂商琢磨的,当个贴心的小弟,给你查缺补漏,帮你跑腿咬人?
我觉得吧,大厂们可能一开始想岔劈了。他们老觉得玩家的痛点就是“卡关”,卡关解决了,玩家就爽了。但玩家真正的痛点,其实是“想爽但手跟不上脑子”,或者“想体验完整内容但时间不够”。你要是直接替我把最难的部分打了,那我爽个屁啊,我只会觉得自己是个废物。
ai代理玩游戏这个功能,不是说完全不能用,关键得看用在哪。你把它放在那些重复性的、枯燥的刷材料环节,让我解脱出来直接去体验核心内容,那我举双手双脚赞成!比如在那些“刷子游戏”里,让AI替我刷上一百遍同一个副本,把材料准备好,我上线直接挑战最终BOSS,这不就完美了吗?
但你要是把它用在挑战BOSS、解谜这些核心玩法上,那这游戏离凉凉也不远了。玩家之间没了共同受虐然后终于通关的那种共鸣,没了茶余饭后吹牛逼的资本,这游戏社区还怎么活跃?
所以说,科技这玩意儿,真是把双刃剑。用好了,是咱们的福报;用不好,就是电子世界的“鸦片”。反正我昨晚想了想,最后也没让我弟替我打杨戬。我把手柄一扔,睡觉!今天起来精神好了,两把就过了!嘿,这事儿闹的,你说气人不气人?
网友1:“北方大锤”:
你说的这玩意儿,听着挺玄乎,但我就想知道,这AI代打要是收费咋整?会不会比请代练还贵?别到时候点一下“AI帮我打”,弹出个付款码,一关收我十块钱,那我宁可自己死磕!
回北方大锤:
哎呦喂,大锤你这问到点子上了!这确实是咱们平头老百姓最关心的事儿,比关心它技术牛不牛掰实在多了。我跟你说,按照现在这些互联网大厂的尿性,这玩意儿它免费不了,但也不会傻乎乎地按次收费收到你破产。
我估摸着啊,大概率会走两条路子。第一条,就是打包在会员服务里。就像现在Xbox Game Pass或者PlayStation Plus会员一样,每个月交个几十块钱,里头包含了一大堆服务,什么联机权啊、每月会免游戏啊,以后可能就加上这个“AI代打次数”或者“AI代打特权”。你要是轻度使用,偶尔卡关了叫AI帮把手,那可能还行;但你要是重度手残,天天得靠AI给你擦屁股,那这会员费交得可就值了,微软索尼半夜都能笑醒 -1-5。
第二条路子,那就是“氪金”玩家的专属福利。你可能也发现了,现在有些手游里,就有那种“自动战斗”、“扫荡”的功能,其实那就是最原始的AI代打。以后在3A大作里,可能也会这样。你打不过某个BOSS?可以,要么你花时间练技术,要么你花钱买“替身符”。一张符五块钱,童叟无欺。这对于那些有钱没闲的“氪金大佬”来说,根本不是事儿,但对于咱们这种既要又要还要的穷哥们儿,就得掂量掂量了,是心疼那十块钱,还是心疼自己被BOSS虐的俩钟头。
所以说,大锤,别指望它便宜。资本家的算盘珠子打得我在东北都听见了。它精准拿捏的就是你“既想享受游戏,又不想受虐”的心态。不过往好了想,至少它比那些不知根知底的代练工作室安全,毕竟是大厂官方服务,不至于给你号盗了或者把装备分解了。至于划不划算,就看你觉得自己的“痛苦”值多少钱了。
网友2:“上海囡囡”:
侬讲的我不完全同意呢。我觉得游戏里的情感联结很重要的呀!如果AI队友太聪明,像真的人一样,我万一对他产生感情了,但他终究是一串代码,那不就更伤心了啦?这不比失恋还难受?
回上海囡囡:
哎呀,囡囡你这想法,真是细腻得让我一个大老爷们都心头一软。你说的这点,其实恰恰是现在很多游戏公司和AI科学家在“走钢丝”的地方,他们既想让AI招人喜欢,又怕它太招人喜欢,最后搞出伦理问题来。
我跟你讲,你这担心真不是多余的。现在已经有游戏在尝试做那种“有长期记忆”的AI队友了。比如《和平精英》那个AI战犬布鲁斯,还有网易一些游戏里的AI角色,它们能记住你和它之前的互动 -4-7。你今天跟它说的话,它明天还记得,对你的态度也会因为你以前是总骂它还是总夸它而改变。这玩意儿一旦搞起来,产生感情简直是必然的!
但是呢,科学家们其实也在给AI“设限”。他们会故意在AI的反应里加入一些“机械感”或者“疏离感”,让你在潜意识里始终知道,这玩意儿它不是人。这就像你看《西部世界》一样,那些机器人虽然看起来和真人一模一样,但总会在某个瞬间,眼神里闪过一丝空洞,提醒你“这货是假的”。
至于你说的“伤心”,我觉得这得看你怎么看待这份感情了。有些人养宠物,宠物去世了也哭得稀里哗啦,但那份感情是真实的,它带给你的陪伴和快乐也是真实的。AI队友某种程度上也类似,它虽然是一串代码,但它在那个虚拟世界里给你的支持和并肩作战的感觉,是实实在在被你感知到的。如果你是个特别容易投入真感情的人,那可能确实需要和AI保持一点“安全距离”。但如果你能把它当成一种全新的、介于“宠物”和“朋友”之间的存在,那或许就能既享受它的陪伴,又能在它“消失”或者“重置”的时候,少一点难过,多一点对那段游戏时光的怀念。
毕竟,能让你在游戏里感受到温暖,哪怕只是一瞬间,这个AI就已经成功了一大半了,你说对吧?
网友3:“广州发财叔”:
后生仔,你讲那么多情怀、乐趣,我都不care。我只关心这AI打游戏,能不能帮我赚钱?我听说现在有什么Web3游戏,能用AI自动跑,一天下来能赚不少,有没有这回事?
回广州发财叔:
发财叔,一听您这称呼,就是有生意头脑的人!一眼就看穿了问题的本质。您还真问对人了,您说的这个“AI帮人赚钱”的门道,现在确实有人在搞,而且搞得还挺火。
您听说的那个“Web3游戏用AI跑”,其实就是我说的ai代理玩游戏的另一个“钞能力”版本。它跟我们聊的传统3A大作不一样,那种游戏叫“Play-to-Earn”(边玩边赚)。简单说,你进去玩游戏,打怪升级得装备,这些装备或者金币能换成真金白银。以前呢,这活儿得靠真人玩家,特别是东南亚那边的一些玩家,甚至把打金当成职业,一天干十几个小时,累得跟啥似的。
但现在,AI来了!一些技术团队,比如和那个叫WORLD3的平台合作的PlaysOut,就在搞专门的“AI打金代理” -2。这些AI程序,它们不知疲倦,不用睡觉,不用吃饭,能24小时泡在游戏里,自动完成任务,自动刷材料,自动赚取游戏里的各种奖励。对于您这种有商业头脑的老板来说,这就相当于您雇了一群不知疲倦、不会摸鱼、还不要工资的“数字员工”,替您在游戏世界里打工赚钱。您只需要前期投入一点成本(比如买AI软件或者付服务费),后面就等着收钱就行了。
这玩意儿在圈子里已经形成产业链了,有人专门开发AI代理,有人专门搭建“矿场”(其实就是一堆电脑同时运行这些AI),批量在游戏里捞金。这可比您以前炒股、炒楼省心多了,当然,风险也大得多。因为这玩意儿完全依赖于那个游戏本身火不火,币价涨不涨,万一哪天游戏凉了或者官方封杀了AI,您的“数字员工”可就全部失业了,投资也打了水漂。
所以发财叔,这确实是一条路子,但不是那种躺着稳赚的康庄大道。它更像是一种高风险的数字投资,需要您对游戏行业、加密货币都有相当深的理解。您要是想试试水,建议先拿点小钱探探路,别一上来就搞个机房,那万一翻车了,亏得可比您请个真人打手贵多了!
扫一扫微信交流